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城堡之心?游戲規則

城堡之心 慎獨行 4560 2025-01-08 12:01

  

  第一卷:戰斗在萊恩子爵領

  游戲卡牌構成

  第一卷共有卡牌140張,其中:英雄卡10張,特殊士兵卡10張,普通士兵卡20張,基礎卡?劍?魔?愈各20張,裝備卡20張,魔法卡20張。

  英雄卡:

  李維――騎士侍從

  生命:4

  特性1:火球――使用三張魔,造成任意三名相鄰接的目標1點傷害,無豁免

  特性2:治愈――任何時候,都可以將魔當做愈使用。

  迪什――煉金宗師

  生命:3

  特性1:魔力池――手牌中魔的數量,不計算入手牌總數

  特性2:造化萬物――可以召喚三種煉金戰士,補滿受損部隊,長槍兵和弓箭手消耗3張魔,十字軍消耗5張魔

  萊恩子爵――實權子爵

  生命:3

  特性1:龐然大軍――部隊人數不受限制

  特性2:間諜工作――召喚一名間諜,刺探指定目標的手牌,每回合可以使用一次

  格雷斯――狙魔箭手

  生命:3

  特性1:狙擊――每多消耗一張劍,可以給此次攻擊增加1點傷害

  特性2:瞄准――消耗三張魔,本回合攻擊無法抵擋,並忽視目標裝備防具的效果。

  唐納――咆哮之熊

  生命:5

  特性1:熊之咆哮――消耗三張劍,除自己外,全體人員棄掉一張魔,否則眩暈一回合,無法出牌,鄰近兩名目標各自損失1點生命

  特性2:斧技――裝備斧類武器時,每次成功的攻擊,可以造成2點傷害

  弗萊希爾――高階騎士

  生命:4

  特性1:抗拒死亡――受到致命傷害時,可以堅持到下回合結束後,如果在此期間未能治愈全部傷害,方才死亡。

  特性2:擁抱死亡――本回合不限制攻擊次數,回合結束後立即死亡

  拜帕――角魔督軍

  生命:5

  特性1:自爆――使用一張魔,造成鄰近兩名目標等同於自身削減體力值的傷害,自身體力值剩余1

  特性2:跳躍――與非鄰接的目標交換位置,同時造成其1點傷害

  格魯奇――煉獄火焰魔

  生命:3

  特性1:火箭――造成任意一名目標1點傷害,無豁免

  特性2:火球――使用三張魔,造成任意三名相鄰接的目標1點傷害,無豁免

  洛夏爵士――魔化騎士

  生命:5

  特性1:黑暗旌旗――使用一張魔,本回合無法成為弓矢和魔法的目標。

  特性2:臨死掙扎――對給其造成致命一擊的目標予以近戰反擊,無視距離,傷害等同於洛夏爵士手牌中所有的劍

  威爾普斯――大騎士長

  生命:5

  特性1:劍術――裝備劍類武器時,每次成功的攻擊,可以造成2點傷害

  特性2:必殺――攻擊時,對方需要連出兩張劍來抵消

  特殊士兵卡:

  長槍兵

  生命:2

  價值:3

  特性:反衝鋒――騎士的衝鋒技能無效

  備注:共2張

  弓箭手

  生命:2

  價值:3

  特性:射手――遠程攻擊,距離無限

  備注:共2張

  小惡魔

  生命:1

  價值:2

  特性:詛咒――成功造成傷害後,目標下一回合無法行動

  備注:共2張

  焚燒者

  生命:2

  價值:4

  特性:火箭――造成任意一名目標1點傷害,無豁免

  角魔

  生命:3

  價值:4

  特性:厚皮――抵抗每回合中的第一次傷害,無論來源是魔法還是其他

  地獄犬

  生命:2

  價值:4

  特性:咬噬――每次成功傷害目標,能夠恢復自己1點生命

  十字軍劍士

  生命:3

  價值:6

  特性:狂熱――連續發動2次攻擊

  普通士兵卡:

  地精和民兵均為4張,半獸人、魔奴騎手和軍士長為2張,騎士和大山貓為1張。

  地精

  生命:1

  價值:1

  特性:怯懦――每回合開始時,50%幾率無法進行攻擊

  半獸人

  生命:2

  價值:2

  特性:狂暴――無法指定攻擊目標

  民兵

  生命:1

  價值:1

  特性:服從――該兵種無法主動攻擊

  魔奴騎手

  生命:2

  價值:2

  特性:投矛――遠程攻擊,距離3

  軍士長

  生命:2

  價值:3

  特性:號令――攻擊時,所有擁有服從特性的兵種向同一目標進行攻擊

  騎士

  生命:3

  價值:5

  特性:衝鋒――攻擊距離3,對目標造成【距離+1】點傷害。

  大山貓

  生命:2

  價值:6

  特性:潛行――大山貓無法被作為遠程攻擊和衝鋒的目標

  裝備卡:

  騎士鎧甲:50%幾率抵消1次近戰攻擊

  鋼鐵大盾:每回合抵消第1次遠程攻擊

  閃電魔杖:裝備者可以使用閃電束,消耗3張魔,對目標造成3點傷害

  銀合金大劍:攻擊距離2,如本次攻擊消滅目標,可以馬上向該目標同組目標發動攻擊,需要消耗1張劍

  深淵之劍:成功對目標造成傷害,目標必須選擇拋棄1張手牌,否則額外造成1點傷害。

  飛彈戒指:隨機對同一組目標造成傷害,共五點,發動後必須消耗3張魔保留該裝備,否則消失。

  熊首戰斧:攻擊被抵消時,可以拋棄2張手牌,此次攻擊必然命中

  毀滅戰斧:攻擊被抵消時,可以繼續消耗1張劍發動攻擊,直到成功命中對手

  銀杉木長弓:攻擊距離無限,主動攻擊時,可以使用任意2張手牌代替1張劍

  淬毒匕首:成功命中目標,除造成正常傷害外,該目標在下一回合開始時,遭受1點毒性傷害。

  地獄夢魘:攻擊時,距離-1

  重裝戰馬:攻擊時,距離-1

  銀色飛馬:被攻擊時,距離+1

  獅鷲之王:被攻擊時,距離+1

  備注:四種坐騎類裝備卡,作用效果為同組英雄及士兵共享。

  魔法卡

  群體治愈:為全體英雄每人治愈1點傷害

  爆裂火球:指定目標受到總共3點傷害,可選擇平均承受還是由某一士兵承受

  豐饒號角:額外抓2張牌

  疾風迅行:本回合發動攻擊時,無視距離限制

  鏡影憧憧:下次行動前,產生鏡影效果,50%幾率回避所有類型攻擊

  小裂解術:指定目標,消滅其1張手牌或者裝備卡

  定身一指:指定目標,將其定身一回合,該目標在魔法有效期間,不得進行除抓牌棄牌之外的任何操作,但具有自動防御能力的裝備卡依舊生效。

  魔力回朔:將上一回合中消耗的所有魔,放回手牌。

  冰風暴雨:對除自己外所有目標使用,每人必須消耗1張魔進行防御,否則受到1點傷害。

  魔法抵消:抵消任何魔法卡的作用,但定身一指如果已經對指定目標生效,該目標不得自行使用。

  游戲規則

  游戲者共分為四種身份,城主,敵軍,援軍,中立

  城主的目的是消滅所有敵軍

  敵軍的目的是消滅城主

  援軍的目的是保護城主,消滅所有敵軍

  中立可以宣布成為敵軍或者援軍,並可以在每一回合之初選擇變換陣營,但只有在保持中立身份並最終成為唯一存活的勢力,才算勝利

  除萊恩子爵外,每位英雄都具有2點領導值,擔任城主時,該英雄擁有4點領導值。每點領導值可以部署1張士兵卡。

  士兵卡的部署是在游戲開始前的備戰階段,此時每位英雄都獲得6點法力值(擔任城主的英雄獲得10點法力值),可以選擇用於部署士兵卡,所有剩余未使用的法力值,在進入戰斗階段的時候,都會一次性轉換為魔,轉換比率為1:1。

  戰斗按照回合進行,從城主開始,按照順時針順序開啟每位英雄的戰斗回合,每個戰斗回合分為4個階段:

  摸牌階段――英雄從牌組里摸2張牌;

  出牌階段――可以消耗1張劍進行攻擊,可以消耗愈恢復自身的生命,也可以使用魔法卡、裝備卡或者英雄技能。每個回合,英雄只能發動一次劍攻擊,使用愈、魔法卡和裝備卡則不受限制;被攻擊的英雄可以消耗1張劍,抵擋對方英雄或者士兵的普通攻擊,被攻擊的士兵則不能抵擋。

  指揮階段――英雄指揮所部署的士兵卡進行攻擊,英雄只能為士兵指定同一組目標,而不能同時攻擊一組以上的目標,如作為目標的英雄陣亡,剩余未發動攻擊的士兵視為攻擊完畢。

  棄牌階段――英雄只能保持等同於目前生命值的手牌,多余的手牌需要棄掉。

  英雄死亡

  英雄的生命值被削減到0或者以下時,陷入瀕死狀態,此期間如果對其使用愈,即可恢復其1點生命,英雄的生命值被恢復到1點時,重新復歸。若回合結束未能將生命恢復到1點,該英雄死亡。

  如果該英雄死亡時,部署的士兵沒有死亡,同陣營的其他英雄可以選擇將其收入麾下,不過依然要注意領導值的限制。

  任何人消滅敵軍(或者宣布為敵軍的中立――這很常見),都可以獲得摸3張牌的獎勵。

  敵軍消滅援軍(或者宣布為援軍的中立),獲得摸3張牌的獎勵

  城主消滅援軍(或者宣布為援軍的中立――這不太可能,除非城主腦殘),損失全部手牌及裝備卡。

  援軍消滅援軍,中立被消滅,沒有任何獎勵與懲罰。

  城主被消滅,游戲結束。

  所有敵軍被消滅,中立可選擇是否投靠,選擇投靠則游戲結束,選擇不投靠則轉變陣營為敵軍。

  中立在選擇陣營為援軍的時候,所有敵軍被消滅,游戲結束。

  陣營選擇規則:

  城主只能有一名,敵軍數量應該超過城主加援軍的數量,中立的數量不得超過援軍的數量。

  攻擊規則:

  英雄可以直接攻擊英雄,也可以攻擊士兵;

  士兵只可以攻擊士兵,當某一英雄部署的士兵全部陣亡時,士兵才可以攻擊英雄。

  以上,等待少年成長的時候,總是很煩躁的,請大家先耐下性子來,玩玩游戲。劇情在近期已經進入第一卷最後決戰的時刻,李維的天真即將被殘酷的現實洗去,善良在磨礪之後,淬煉出來的是殺伐決斷的寶劍,還是別的什麼,請大家耐心期待。

  感謝大家這段時間的督促與鼓勵,慎獨行頓首。U

  

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